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中国有多少家银行?
截止到2018年末,从银监会公布的数据看,中国共有4131家银行(不包括港澳台,同一个法人为同一家银行,不同法人统计为不同银行)。主要的类型有开发性金融机构、政策性银行、国有大型银行、股份制商业银行、城市商业银行、农村商业银行、村镇银行、农村合作银行、农村信用社和外资银行。
三国志11有哪些好玩的玩法?
三国志11是我觉得最好玩的一款单机游戏了,也是三国志系列这么多代,我觉得可玩性最高,最耐玩的游戏。也因为有大量的自制地图高手把三国志11开发的更加完善,SIRE修改器的面世给了三国志11无限的修改可能。三国志11有很多好玩的玩法,我给大家说说其中一种。
单城守天下,就是自己用一个势力只占一个城来守住敌人的狂轰滥炸,很有意思的一种玩法,你占住一个城市,我最喜欢的是新野,四战之地,却都路口狭窄,敌人各个方向都只有一个格子能进来,完全可以派一个部队顶在前面,后面加上弓箭手,专门用火箭去烧对面,能把对面的武将烧到重伤,甚至烧死。
更有意思的是你可以造一个战鼓台,强制增加30%的单挑率,晕倒对面以后接受单挑的概率会变得很大,特别是性格刚猛和鲁莽的武将,抓了以后就不要回城,一直在外面晃荡着,等他忠诚度降低,然后登庸他,如果回城很可能会跑掉的。
当然了新野是四战之地,想要守住新野,必须要有很好的武将素质,如果你武将素质很差,那新野是肯定守不住的,因为如果你不能有效率的晕住对方,或者单挑打不过对方那就完蛋了。所以我强烈推荐玩不走剧情的207年三顾茅庐这张图,不要按照剧情走,可以等着第二年去探寻诸葛亮,这样你可以一直守新野,不要弄死曹操,让他发展,他会很快就全面的碾压过来,而你有刘关张赵云这种一流武将,文有诸葛亮保证晕住2秒,非常的好玩。有难度而且很精彩,可以一直在战斗着,无时无刻不在思考如何生存下去
1,自虐开局,自建个五维都是1的君主开局,号称五一居士,然后你就会感受到独自面对百万大军的酸爽了。怎么探索到人才,如何破局是最难的。
2,上兵伐谋,全程尽量不打仗,引诱敌军出战,然后用高智商人才疯狂流言,招安敌方部队,挑拨对方太守自立,挑拨敌对势力互相攻击。
3,一兵流,每次出征部队人数都是1,一人带一队,通过各种计谋或战法控制敌方部队,然后冲到城下放火,攻陷一座城池可能只花费了几百个兵。
刘备,新野:纵然面对曹操百万大军,纵然只有一座城一点兵,也要再兴汉室,匡济天下。
很多时候,我还是会想起,“我”在新野的那些艰难时刻:没有钱粮,没有兵马,似乎也没有什么发展的空前;放眼屏幕,只有一片片蓝色敌人,仿佛是无穷无尽的困难,仿佛什么希望都没有了。
然而,只要坚持,就会有希望。
在光荣13版三国志中,11的刘备新野剧本,相对来说是难度适中。大体三国志1至3电脑战力很弱,发展很慢,从新野出发直接攻取襄阳不难,之后就没有问题了。三国志12这样的又非常粗糙,兵多往前推,基本挡不住,所以从新野起家非常有挑战性。之间的个版,都会有一些克制曹军的方式。然后可以步步为营,逐渐壮大。
11的设计真实感很强。新野地方小,空白地很少。为了支持军队,就需要发展农田。但同时,武将又很多,又需要建造市场,增加收入,不然发不出俸禄,武将就开始一个个走了。同时,还需要场地养马、打造军械,而这些又需要资金。内政才进行了六七成,曹操军队就开始一波波南下了。尤其在“困难”模式下,电脑上来兵就很多,之后会越来越多。
实战中,诸葛亮+庞统+马谡可以编成一个小队,不需要多少军械军粮。每轮使用伪报,就可以让两三队曹军往回走。这样一来,他们三个人,不需要多少兵士就能挡住一个路口。初期这样操作的好处是省钱,毕竟兵粮、马匹都是消耗。中期可以让他们再加一队人守新野,主力可以去攻襄阳。
三国志11及加强版攻取襄阳不难——因为11设计上有个问题:城池很脆,守城一点优势都没有。三国志11的mod做了改进,进攻襄阳就困难一些。如果一定要攻城器械,就增加了一些变数。但总体上,攻破襄阳之后,最艰难的时刻就过去了。加强版为了追求挑战性,也可以直接强攻许昌。
一统天下之后,在最后的城楼上,就会看见这一个个人物。我想,那时,他们也会想起,在曾经的新野城下,长驱策马。
这游戏被我通关无数次了。楼主来问,说明还是个新手,我就跟你说几点速成方法。以英雄集结为例,你若选大势力如曹孙刘,你就在家一直放留言然后登庸即可,玩得好足不出户就可以灭了周围弱小势力。你要是选择中等势力,那就派智商低的武将输送一个士兵到别人领地骚扰,自己本城则抓紧时间建造市场兵营和登庸武将,等实力足够再收拾邻居。你要是玩严白虎那样的弱小势力,那就是耐心点骚扰别人自我发展我登庸武将。 站稳脚跟了就研究仁政和大火药那些技能,要是开发出来大火药那两把火就可以拿下一座城,那推城速度顶呱呱。
不请自来。
《三国志11》是光荣公司在2006年推出的一款三国类型的策略游戏,水墨风格的画面与优秀的特技设计让众多玩家痴迷。下面我们就来看看,在这部优秀且经久不衰的《三国志11》中,究竟有什么样好玩的玩法。
鲨鱼哥玩《三国志11》也有些年头了,个人认为,本游戏最重要的核心只有一个字——人。
不管对方势力再厉害,只要没有将领,那么一切都是白搭。所以面对强大的势力在我周围,我并不会慌着去开疆扩土,而是固守一城,直到自己的将领有四五十个左右的时候,才会考虑去攻打下一个城。
那么问题来了:如何去让自己的武将变多呢?
研究技能是游戏一开始就可以做的内容,但是面对四大分支,很多小伙伴不知道如何抉择。事实上,在这么多技能中,以“人”为中心的技能就只有一个——那就是神级技能【捕缚】。
这个技能可以让我们在直接击溃敌方后俘虏没有特殊技能或道具的敌将,从而大大地增加我们的俘虏。而变成俘虏后,我们才会有机会去登庸他们。
至于怎么登庸,且听我慢慢道来。
在游戏《汉末霸业》中,新手玩家该如何快速上手?
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!
最近玩累了三国志11的各种MOD,刚好看到有款三国志汉末霸业的游戏,特点就是国产,有手游版本,就安装了玩了几天,打发空闲时间还不错,分享个上手心得。
点新建游戏,有几个剧本选择,新手推荐赤壁剧本曹操,曹操席卷大半天下,兵马钱粮无数,将领人才很富余,孙刘躲在几个小城瑟瑟发抖,其他杂鱼势力更不值一提,这简直就是躺赢剧本。
内政篇
①开局要点,首先要做的是登用人才,因为开局有很多在野人才,你不登用就会被孙刘登用去,自己不用的人才就会投入敌营成为你以后的阻碍。
②然后每月记得用外交值最高的狗货去给献帝进贡积攒贡献值,这个攒多了可以给主公升级官位,主公官位高了,才能在任命官位选项里给手下封更高的官,官位越高带兵数越多,品阶达到从三品就可以组建军团托管由强力军团长带领自动攻城略地。千万切记,如果系统提示你是否要把献帝取而代之,要是你做了,恶名加10000,恶名超过200基本就没有人才愿意被你登用了,哪怕刘备登用张飞都不成功,所以除非你已经人才多到可以不屑于增加新人才的时候再考虑换掉献帝吧。
③建设内政,每个城池最好留8个人,委任发展,把农商水安防五项建设满,农业决定城市的粮产量,商决定钱产量,水和安低了会引发灾害降低各种***产量,防高于2000守城时会有霹雳车等城头兵器助阵,威力可观。
④其次是升级科技,初期把步兵弓兵科技升起来,这两个初级兵种便宜,饭量小,工资低,好养活。城头兵器科技升起来。农商水安防科技多多益善,反正都是增加城市***产量的。
军政篇
征兵,训练,出征三连就可以了,一次出征最多6只队伍,每队正副将各一,大致就主将负责武的,副将负责智的设定吧。组合上亲密关系高的正副将部队攻防有加成吧,比如诸葛亮和黄月英,刘备和张飞,黄忠和***,兵种方面初期就是步兵在前弓兵在后,地盘大,城市多,内政完成度高了就爆甲骑,强弩兵,或者各城的特产兵,比如成都产无挡飞军,许昌产虎豹骑,邺城产大鸡士。最猛的是藤甲兵,攻防力爆表。出征带上井栏和霹雳车,如虎添翼。
基础操作篇
说了游戏的优点,再来说缺点,这个游戏有很多降低游戏体验的操作,主要是一些基础操作,比如做日常任务,手机每回合开始界面会弹出各种光环叹号之类点击就可以做任务,奖励是内政建设值升一些数值,送药,打造兵器,和商队买卖,总之就是让你反复点来点去其实也没什什么卵用,因为游戏有用的前面基本讲完了。
可能游戏制作者想给游戏多一些可玩性,然而这些个设定大都复古且过时,只是借鉴了2000年以前那几代平面视角的老版光荣三国志元素,反正对于一个光荣三国志老鸟来说,不希望国产游戏套用一些光荣玩剩下的游戏设计。不过即便如此还是支持这款国产游戏,毕竟作为国产手游来说,不充值氪金,不用联网在线就能玩爽,作为一款打发空余时间的三国志类手游还是不错的。
最后一个新手重点就是别的任务可以不做,广场任务不要不理,各种天灾人祸如果你不及时去处理,就会增加恶名,我曾经三国鼎立剧本玩刘备,懒的做广场任务,恶名涨到2000多,魏吴抓来的武将都不投降,打到统一也还是只能用蜀国原班武将,地盘大了,城市分配武将少了不够分的,***。
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